Расписание

Данные группы
Институт информационных технологий и технологического образования
Курс: 4
Группа: 4об_ИТВД/23
Срок обучения: 4
Форма обучения: очная
Направление: 09.03.02 Информационные системы и технологии
Направленность (профиль): Информационные технологии в дизайне
Квалификация: бакалавр

Фильтры

Расписание занятий
  1. 9:40-11:10
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—15.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 15:10-16:40
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—8.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 11:20-12:50
    Подгруппа Ⅰ
    Подгруппа Ⅱ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  2. 13:30-15:00
    Подгруппа Ⅰ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
    Подгруппа Ⅱ
  3. 15:10-16:40
    Примечание: 2.09—9.12
    лекц
    ауд. 365, корпус 2 (Мойка 48)
  1. 9:40-11:10
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 13:30-15:00
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—10.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  3. 15:10-16:40
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 8:00-9:30
  2. 9:40-11:10
  1. 9:40-11:10
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—15.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 11:20-12:50
    Подгруппа Ⅰ
    Подгруппа Ⅱ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  2. 13:30-15:00
    Подгруппа Ⅰ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
    Подгруппа Ⅱ
  1. 9:40-11:10
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 11:20-12:50
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 10.09—17.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  3. 13:30-15:00
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 10.09—17.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  4. 15:10-16:40
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 9:40-11:10
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—15.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 15:10-16:40
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—8.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 11:20-12:50
    Подгруппа Ⅰ
    Подгруппа Ⅱ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  2. 13:30-15:00
    Подгруппа Ⅰ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
    Подгруппа Ⅱ
  3. 15:10-16:40
    Примечание: 2.09—9.12
    лекц
    ауд. 365, корпус 2 (Мойка 48)
  1. 9:40-11:10
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 13:30-15:00
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—10.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  3. 15:10-16:40
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 8:00-9:30
  2. 9:40-11:10
  1. 9:40-11:10
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—15.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 11:20-12:50
    Подгруппа Ⅰ
    Подгруппа Ⅱ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  2. 13:30-15:00
    Подгруппа Ⅰ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
    Подгруппа Ⅱ
  1. 9:40-11:10
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 11:20-12:50
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 10.09—17.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  3. 13:30-15:00
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 10.09—17.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  4. 15:10-16:40
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 9:40-11:10
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—15.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 15:10-16:40
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—8.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 11:20-12:50
    Подгруппа Ⅰ
    Подгруппа Ⅱ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  2. 13:30-15:00
    Подгруппа Ⅰ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
    Подгруппа Ⅱ
  3. 15:10-16:40
    Примечание: 2.09—9.12
    лекц
    ауд. 365, корпус 2 (Мойка 48)
  1. 9:40-11:10
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 13:30-15:00
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—10.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  3. 15:10-16:40
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 8:00-9:30
  2. 9:40-11:10
  1. 9:40-11:10
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—15.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 11:20-12:50
    Подгруппа Ⅰ
    Подгруппа Ⅱ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  2. 13:30-15:00
    Подгруппа Ⅰ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
    Подгруппа Ⅱ
  1. 9:40-11:10
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 11:20-12:50
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 10.09—17.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  3. 13:30-15:00
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 10.09—17.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  4. 15:10-16:40
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 9:40-11:10
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—15.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 15:10-16:40
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—8.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 11:20-12:50
    Подгруппа Ⅰ
    Подгруппа Ⅱ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  2. 13:30-15:00
    Подгруппа Ⅰ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
    Подгруппа Ⅱ
  3. 15:10-16:40
    Примечание: 2.09—9.12
    лекц
    ауд. 365, корпус 2 (Мойка 48)
  1. 9:40-11:10
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 13:30-15:00
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—10.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  3. 15:10-16:40
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 8:00-9:30
  2. 9:40-11:10
  1. 9:40-11:10
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—15.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 9:40-11:10
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 11:20-12:50
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 10.09—17.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  3. 13:30-15:00
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 10.09—17.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  4. 15:10-16:40
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 9:40-11:10
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—15.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 15:10-16:40
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—8.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 11:20-12:50
    Подгруппа Ⅰ
    Подгруппа Ⅱ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  2. 13:30-15:00
    Подгруппа Ⅰ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
    Подгруппа Ⅱ
  3. 15:10-16:40
    Примечание: 2.09—9.12
    лекц
    ауд. 365, корпус 2 (Мойка 48)
  1. 9:40-11:10
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 13:30-15:00
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—10.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  3. 15:10-16:40
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 8:00-9:30
  2. 9:40-11:10
  1. 9:40-11:10
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—15.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 11:20-12:50
    Подгруппа Ⅰ
    Подгруппа Ⅱ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  2. 13:30-15:00
    Подгруппа Ⅰ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
    Подгруппа Ⅱ
  1. 9:40-11:10
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 11:20-12:50
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 10.09—17.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  3. 13:30-15:00
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 10.09—17.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  4. 15:10-16:40
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 9:40-11:10
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—15.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 15:10-16:40
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—8.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 11:20-12:50
    Подгруппа Ⅰ
    Подгруппа Ⅱ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  2. 13:30-15:00
    Подгруппа Ⅰ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
    Подгруппа Ⅱ
  3. 15:10-16:40
    Примечание: 2.09—9.12
    лекц
    ауд. 365, корпус 2 (Мойка 48)
  1. 9:40-11:10
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 13:30-15:00
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—10.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  3. 15:10-16:40
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—26.11
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 8:00-9:30
  2. 9:40-11:10
  1. 9:40-11:10
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—15.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 11:20-12:50
    Подгруппа Ⅱ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  2. 13:30-15:00
    Подгруппа Ⅰ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  1. 9:40-11:10
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 3.12—24.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 11:20-12:50
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 10.09—17.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  3. 13:30-15:00
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 10.09—17.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  4. 15:10-16:40
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 3.12—24.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 9:40-11:10
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—15.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 15:10-16:40
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—8.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 11:20-12:50
    Подгруппа Ⅱ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  2. 13:30-15:00
    Подгруппа Ⅰ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  3. 15:10-16:40
    Примечание: 2.09—9.12
    лекц
    ауд. 365, корпус 2 (Мойка 48)
  1. 9:40-11:10
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 3.12—24.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 13:30-15:00
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 10.12 (1 час)
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 3
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 3.09—10.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  3. 15:10-16:40
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 3.12—24.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 8:00-9:30
  2. 9:40-11:10
  1. 9:40-11:10
    Сценарное искусство
    Примечание: 1.09—15.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 11:20-12:50
    Подгруппа Ⅱ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  2. 13:30-15:00
    Подгруппа Ⅰ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  1. 9:40-11:10
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 3.12—24.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 11:20-12:50
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 10.09—17.12
    лекц
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  3. 13:30-15:00
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 10.09—17.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  4. 15:10-16:40
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 3.12—24.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  1. 11:20-12:50
    Подгруппа Ⅱ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  2. 13:30-15:00
    Подгруппа Ⅰ
    Примечание: 2.09—23.12
    лаб
    ауд. 267, корпус 2 (Мойка 48)
  1. 9:40-11:10
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 3.12—24.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  2. 11:20-12:50
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 24.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
  3. 13:30-15:00
    Проектирование и архитектура компьютерных игр
    Примечание: 24.12 (1 час)
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 3
  4. 15:10-16:40
    Дизайн интерфейсов
    Примечание: 3.12—24.12
    практ
    Кванториум РГПУ, ауд. 6
Расписание практик
  1. Модуль "Информационные технологии". Производственная практика (научно-исследовательская работа)
  1. Модуль "Информационные технологии". Производственная практика (научно-исследовательская работа)
  1. Модуль "Информационные технологии". Производственная практика (научно-исследовательская работа)
  1. Модуль "Информационные технологии". Производственная практика (научно-исследовательская работа)
  1. Модуль "Аудиовизуальные технологии". Производственная практика (преддипломная)
  1. Модуль "Аудиовизуальные технологии". Производственная практика (преддипломная)
  1. Модуль "Аудиовизуальные технологии". Производственная практика (преддипломная)